Les comportements perturbateurs trouvent leur origine dans divers facteurs. Si les concepteurs de jeux vidéo ne peuvent pas prendre en compte tous les facteurs, la sensibilisation à ces questions et la collaboration avec d’autres parties prenantes peuvent aboutir à des solutions efficaces.
Conception des jeux vidéo
Certains éléments des jeux peuvent favoriser les comportements négatifs. L’identification de ces éléments peut fournir aux développeurs de jeux des indications sur les domaines auxquels ils doivent accorder une attention particulière pour éviter de provoquer des interactions défavorables entre les joueurs. Ils favorisent également la connaissance des processus à l’origine des schémas problématiques.
Les situations de compétition peuvent favoriser une attitude hostile ou une interprétation négative des actions d’autrui. Des sources de conflit inutiles, telles que des jeux à somme nulle, peuvent créer de l’hostilité entre les joueurs, en particulier pour les étrangers qui n’ont pas encore eu l’occasion d’établir une confiance mutuelle ou une compréhension commune. Cela peut rendre difficile l’établissement d’interactions paisibles.
Les jeux peuvent également inciter à l’exploitation et à la transgression, par exemple lorsque les développeurs de jeux créent des situations qui encouragent les joueurs à optimiser leur gameplay, mais les punissent ensuite pour l’avoir fait, par exemple en faisant du spawn camping ou du smurfing. Cela peut créer des tensions et empêcher les joueurs d’apprécier le jeu. Les développeurs devraient chercher à créer des opportunités de réussite pour les joueurs et les aider à développer des habitudes saines et constructives, et éviter de créer des mécanismes ou des objectifs qui perturbent les autres joueurs, intentionnellement ou par une utilisation régulière.
Thème et ton
Le thème et le ton d’un jeu peuvent grandement influencer le comportement et les caractéristiques de la communauté qui se forme autour de lui. Ils jouent également un rôle dans la manière dont les comportements antisociaux sont traités dans le jeu. Il est important de considérer comment le ton et le thème du jeu peuvent influencer le comportement des joueurs et créer un environnement qui favorise les interactions sociales positives.
Les jeux qui mettent l’accent sur des comportements négatifs tels que la tricherie, le vol, l’embuscade ou le vol peuvent créer un environnement difficile pour les interactions entre les joueurs et leur rendre plus difficile le développement de comportements sociaux positifs. En revanche, les jeux qui encouragent les comportements sociaux et l’empathie sont plus susceptibles de favoriser des interactions sociales saines entre les joueurs. En outre, la personnalité des personnages des jeux peut également influencer les pensées et les comportements des joueurs. La surreprésentation ou la sous-représentation de certains groupes de personnages dans les jeux peut également avoir des conséquences négatives, car elle peut conduire à un contrôle d’accès et envoyer un message erroné sur l’appartenance aux communautés de joueurs.